3Dプリントが途中で止まった場合

トラブルで印刷途中で印刷がとまった場合

↓造形の上半分を繋ぐには…

 

①造形物に当たらないようにZ軸の0点を合わせて、印刷開始高さを印刷再開したい高さに合わせる。

②元のG-CODEから以下を削除

  • Z軸の0点合わせ
  • 最初の試し印刷などベッド上の印刷
  • 印刷済みのLAYER

③編集後のG-CODEで印刷

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Unity VR+HDRP+DX12

UnityでVRとHDRPとDX12(レイトレ)が共存できるか検証

→できない。

  1. DX12がmipmapsのエラーでVR起動できない
  2. TEXTは片目しか映らない
  3. 現状 2019+VR+HDRP+DX11の組み合わせならTEXTが片目しか映らないこと以外は対応

●OPEN VRが使えるか?

2020.1ではXR Manegerのみ。OPEN VRは未対応。git hubにあるのでもうじき対応。正式版はXR MANEGERにない

2019 XR SETTINGにはOPEN VRある/XR PLUGIN Managementは未インストール

●d3d12: generating mipmaps for array textures is not yet supported.のエラー消えるか?

DX12 DXRのみVRなしでもでる

DXRデモ 2020でない 2019でる

●注意事項

STEAM VRあるとXR MANEGEMENTインストール失敗する。消そうとしても復活するので無限ループ