UnityでWebGLを試してみた。WebページでUnityプロジェクトを表示できる
Unity 2019.3.12f1
3Dテンプレートでプロジェクト作成
BuildSettingsでWebGL選択 Switch Platform
とりあえず歩くために
StandardAssetからFirstParsonCharactor、CrossPlatformInput、Utilityを導入
Standard AssetはUnity2019に一部未対応のため以下をUtilityより削除
ForcedResetと SimpleActivatorMenu
FPSControllerをHierarchyに設置
地面やAssetを配置
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/exterior/mountain-creek-23017?locale=ja-JP

地面にはColliderをつける

Project Settings->Playerで画面サイズを設定
Build And Runで実行




