WebGL

UnityでWebGLを試してみた。WebページでUnityプロジェクトを表示できる

Unity 2019.3.12f1

3Dテンプレートでプロジェクト作成

BuildSettingsでWebGL選択 Switch Platform

 

とりあえず歩くために

StandardAssetからFirstParsonCharactor、CrossPlatformInput、Utilityを導入

Standard AssetはUnity2019に一部未対応のため以下をUtilityより削除

ForcedResetと SimpleActivatorMenu

 

FPSControllerをHierarchyに設置

地面やAssetを配置

https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/exterior/mountain-creek-23017?locale=ja-JP

地面にはColliderをつける

Project Settings->Playerで画面サイズを設定

Build And Runで実行

サンプル

サンプル2 360度画像



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